Главная » Файлы » Игровые Движки » Всё Игровые Движки

Ogre3D SDK
29.09.2013, 10:06
зыки программирования: C++;
IDE: Microsoft Visual C++ 2003 (7.1), Microsoft Visual C++ 2005 (8) Express (к этому еще нужен будет Platform SDK), Microsoft Visual C++ 2005 (8), также компиляторы gcc 3+ и Code::Blocks;
Платформы: PC, Windows, OS X, Linux, Mac OS X, MinGW, Ubuntu PPA, iOS (iPhone/iPod);
Системные требования: все основные версии Windows (Direct3D или OpenGL), Linux и Mac OSX;
Тип лицензии: MIT;
Достоинства: Популярный движок, большое комьюнити, большие возможности.
Ogre – это свободный объектно-ориентированный графический движок с открытым исходным кодом. Движок Ogre работает под популярные операционные системы (Windows, Linux, Mac OSX) и неприхотлив к железу.

Движок позиционируется как графический, но его в основном используют для разработки качественных трёхмерных игр. При этом предоставляются необходимые для этого возможности, включая интеграцию с физическими библиотеками, типа Ode.

Для работы с Ogre требуется С++ компилятор. Поддерживается компиляторы Visual C++ и Visual C++.Net. Для работы на Linux и Mac используется gcc 3+.

Ogre поддерживает разнообразные графические форматы. Возможно использование стандартных, объемных, сжатых текстур и cubemaps. Множество предлагаемых плагинов позволяют импортировать многие форматы 3D-моделей. В движке можно применять фреймовую или скелетную анимацию. Ресурсы создаваемой игры можно упаковывать в архивы PK3 ZIP.

Для разработки игр в составе движка включены все нужные для этого стандартные классы управления сценой. При использовании DirectX, вам потребуется DirectX SDK, который можно скачать с официального сайта Microsoft. Можно использовать 3D API DirectX или OpenGL на ОС Windows, Linux и Mac OSX.

Первая рабочая версия движка была выпущена в 2002 году, и за это время множество разработчиков-любителей и профессионалов по достоинству оценили данный движок, создав на нём как бесплатные, так и коммерческие продукты. Тип лицензии раньше был LGPL (кроме некоторых прилагаемых медиа-файлов), но позже был изменён на MIT.

Данный движок написан, поддерживается и разрабатывается немалым количеством участников Ogre-сообщества. Движок используют и для разработки на нём коммерческих игр, а это уже говорит о соответствующем уровне движка. В результате разработки движка в режиме Open Source, он дорабатывается многими программистами, приобретает всё новые и новые возможности.

За время существования движка, появилось большое количество справочной информации и примеров, хороший набор документаций, что более чем позволят освоить его. В сети можно найти немало примеров и уроков.

Если у вашей команды отсутствуют финансовые средства на покупку дорогостоящих движков, то Ogre для вас будет отличным вариантом, позволяющим разработать свою игру без вливаний больших финансовых средств.

Официальный сайт: http://www.ogre3d.org
Русскоязычное сообщество: http://ogre3d.su
http://www.ogre3d.ru



Категория: Всё Игровые Движки | Добавил: slavick | Теги: directx, Graphics Rendering Engine, Графический движок, Rendering, OpenGL, open source, Object-oriented, 3D движок, C++, OGRE
Просмотров: 160 | Загрузок: 0 | Рейтинг: 1.0/4
Всего комментариев: 0
Добавлять комментарии могут только зарегистрированные пользователи.
[ Регистрация | Вход ]